Aktuelles

Kürzlich abgeschlossene Abschlussarbeiten:

  • Nina Haußmann: Der Einfluss von haptischem Feedback auf Präsenz und Reaktion in der virtuellen Realität (Bachelorarbeit, 20.11.2025)

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Rückblick auf die 16. Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik und Sporttechnologie

Vom 23. bis 25. September 2026 fand in Magdeburg die 16. Jahrestagung der dvs-Sektion „Sportinformatik und Sporttechnologie“ statt. Unsere Arbeitsgruppe war Teil des Organisationskomitees unter der Leitung von Kerstin Witte und Jürgen Edelmann-Nusser.

In der Session „VR / AR / Mixed Reality“ (Chair: Florian Heilmann) präsentierten Mitglieder unserer Arbeitsgruppe aktuelle Forschungsarbeiten zu verschiedenen Themen: Dan Bürger stellte einen Ansatz zur Approximation des Blickwinkels in Head-Mounted Displays ohne Eye-Tracking vor. German Krämer berichtete über den Einfluss der Handdominanz auf die Reaktionsfähigkeit in der virtuellen Realität bei multimodalen Reizen. Hannes Loerwald präsentierte Ergebnisse zu den Auswirkungen eines VR-basierten Trainings auf das Reaktionsverhalten. Sebastian Merker stellte einen Vergleich der HTC VIVE Pro Eye und HTC VIVE XR Elite bei der Ausführung von Grundlagenelementen am Schwebebalken im leistungsorientierten Gerätturnen vor.

Darüber hinaus war unsere ehemalige Praktikantin Chiara Boffo mit einem Poster zum Thema Clustering Strategies During Virtual Reality Reaching Tasks vertreten. Ein besonderer Erfolg gelang Sebastian Merker, der für seine Präsentation mit dem Preis für den besten Nachwuchswissenschaftler ausgezeichnet wurde.

Auch innerhalb der dvs-Sektion gab es erfreuliche Neuigkeiten: Kerstin Witte wurde zur Sprecherin der Sektion „Sportinformatik und Sporttechnologie“ gewählt, während Sebastian Merker als Nachwuchssprecher bestätigt wurde.

Die Tagung bot zahlreiche Gelegenheiten für interessante fachliche Gespräche, neue Impulse und den Austausch mit Kolleginnen und Kollegen aus der Sportwissenschaft. Insgesamt blicken wir auf drei abwechslungsreiche und erfolgreiche Tage in Magdeburg zurück.

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Erfolgreiche Habilitation von Stefan Pastel

Stefan Pastel, ehemaliger Mitarbeiter unserer Arbeitsgruppe, hat erfolgreich seine Habilitation abgeschlossen. In seiner Habilitationsschrift mit dem Titel „Virtual Reality in Sports - Applications and Target Groups for Learning, Training, and Analysis“ beschäftigte er sich mit unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten von VR im Sport. Mit der Habilitation hat er einen wichtigen akademischen Qualifikationsschritt erreicht und seine wissenschaftliche Eigenständigkeit in Forschung und Lehre nachgewiesen.

Während seiner Zeit an unserer Arbeitsgruppe war Stefan Pastel in Forschung, Lehre und Projektarbeit aktiv und hat die wissenschaftliche Arbeit des Bereichs mitgeprägt. Seine erfolgreiche Habilitation stellt einen bedeutenden Meilenstein in seiner akademischen Laufbahn dar.

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Studieninfotag und Tomorrow Labs

Am 9. Mai waren wir beim Studieninfotag der OVGU und am 6. Juni bei den Tomorrow Labs in Magdeburg vertreten. Bei beiden Veranstaltungen konnten wir interessierten Besucherinnen und Besuchern unseren Studiengang sowie die Arbeit unserer Arbeitsgruppe vorstellen. Neben Informationen zu Studieninhalten und möglichen Perspektiven ging es vor allem darum, unsere Forschung anschaulich und verständlich zu präsentieren. So konnten wir Einblicke in aktuelle Projekte geben und zeigen, wie sportwissenschaftliche Fragestellungen mit moderner Technik, Virtual Reality und bewegungswissenschaftlichen Methoden untersucht werden.

Letzte Änderung: 05.10.2026 -
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