Aktuelles
Kürzlich abgeschlossene Abschlussarbeiten:
- Nina Haußmann: Der Einfluss von haptischem Feedback auf Präsenz und Reaktion in der virtuellen Realität (Bachelorarbeit, 20.11.2025)
- Alexander Schwadtke: Simulation des Y-Balance Tests in einer Standaloe-Mixed-Reality Applikation (Masterarbeit, 07.08.2025)
- Luisa Peintner: Untersuchung der Inhibitionsfähigkeit bei visuellen peripheren Reizen in der virtuellen Realität anhand der Simon Task (Masterarbeit, 08.07.2025)
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Tagung der dvs-Sektion Sportinformatik und Sporttechnologie
Vom 23. bis 25. September 2026 findet in Magdeburg die Tagung der dvs-Sektion Sportinformatik und Sporttechnologie statt. Unsere Arbeitsgruppe ist Teil des Organisationskomitees und wird zudem mit einem Workshop sowie mehreren Vorträgen vertreten sein. Eine Anmeldung ist hier möglich.
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Erfolgreiche Habilitation von Stefan Pastel
Stefan Pastel, ehemaliger Mitarbeiter unserer Arbeitsgruppe, hat erfolgreich seine Habilitation abgeschlossen. In seiner Habilitationsschrift mit dem Titel „Virtual Reality in Sports - Applications and Target Groups for Learning, Training, and Analysis“ beschäftigte er sich mit unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten von VR im Sport. Mit der Habilitation hat er einen wichtigen akademischen Qualifikationsschritt erreicht und seine wissenschaftliche Eigenständigkeit in Forschung und Lehre nachgewiesen.
Während seiner Zeit an unserer Arbeitsgruppe war Stefan Pastel in Forschung, Lehre und Projektarbeit aktiv und hat die wissenschaftliche Arbeit des Bereichs mitgeprägt. Seine erfolgreiche Habilitation stellt einen bedeutenden Meilenstein in seiner akademischen Laufbahn dar.


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Studieninfotag und Tomorrow Labs
Am 9. Mai waren wir beim Studieninfotag der OVGU und am 6. Juni bei den Tomorrow Labs in Magdeburg vertreten. Bei beiden Veranstaltungen konnten wir interessierten Besucherinnen und Besuchern unseren Studiengang sowie die Arbeit unserer Arbeitsgruppe vorstellen. Neben Informationen zu Studieninhalten und möglichen Perspektiven ging es vor allem darum, unsere Forschung anschaulich und verständlich zu präsentieren. So konnten wir Einblicke in aktuelle Projekte geben und zeigen, wie sportwissenschaftliche Fragestellungen mit moderner Technik, Virtual Reality und bewegungswissenschaftlichen Methoden untersucht werden.


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Internationaler Kongress der International Society of Biomechanics in Sports (ISBS)
Vom 02. bis 06. November 2025 fand in Doha (Katar) der Internationale Kongress der International Society of Biomechanics in Sports (ISBS) statt.
Aus unserer Arbeitsgruppe nahm Kerstin Witte teil und präsentierte dort ihren Vortrag zum Thema „Application of Virtual Reality in Biomechanics in Sports“ .
Der Beitrag zeigte, inwiefern Virtual-Reality-Technologien in der biomechanischen Forschung eingesetzt werden können, um sportartspezifische Bewegungen realitätsnah zu analysieren und Trainingsprozesse zu optimieren.

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XVIII Congresso international de Mutricidade Humana
Vom 22. bis 24. Oktober 2025 fand in Aracaju (Brasilien) der XVIII Congresso Internacional de Motricidade Humana (Internationaler Kongress für menschliche Motorik) statt.
Aus unserer Arbeitsgruppe reiste Kerstin Witte nach Brasilien und hielt dort einen Keynote-Vortrag zum Thema „Application of Virtual Reality in Sport – Possibilities and Limits“ (Anwendung der Virtuellen Realität im Sport – Möglichkeiten und Grenzen).
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1st International Congress HUMAN in MOTION (ICHM)
Eine kleine Gruppe des Bereichs Sport und Technik / Bewegungswissenschaft besuchte vom 29. September bis 1. Oktober 2025 den 1. Internationalen Kongress Human in Motion (ICHM) in Portorož (Slowenien).
Aus unserem VR-Team nahmen German Krämer und Kerstin Witte teil.
German Krämer hielt einen Vortrag über Reaktionen und Inhibitionsverhalten gegenüber bewegten Objekten in der visuellen Peripherie in einem VR-Ballfangszenario (Reaction and Inhibition Behavior to Moving Objects in the Peripheral Vision in a Virtual Reality Ball Catch Scenario). Dies war sein erster Vortrag auf einer internationalen Konferenz und bot ihm wertvolle Erfahrung.
Kerstin Witte war als eine Hauptvortragende eingeladen und referierte über Anwendungen von Virtual Reality zur Unterstützung sportlicher Aktivität (Applications of Virtual Reality to Support Sports Activity).


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27. sportwissenschaftlicher Hochschultag der dvs
Hannes Loerwald und Dan Bürger besuchten vom 16. bis 19. September 2025 den 27. sportwissenschaftlichen Hochschultag der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) in Münster.
Dan Bürger präsentierte einen Vortrag zum Einfluss von Zusatzsignalen auf die Bewegungszeit bei Reaktionsaufgaben in der virtuellen Realität, während Hannes Loerwald über die Entwicklung eines haptischen Feedbacksystems für sportwissenschaftliche Anwendungen in der virtuellen Realität referierte.
Im Rahmen des Hochschultags wurden zahlreiche weitere Beiträge vorgestellt, in denen Virtual Reality als Forschungsinstrument eingesetzt wurde, was zu einem anregenden fachlichen Austausch beitrug.

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15th International Symposium on Computer Science in Sport
Vom 12. bis 15. September 2025 fand an der Gakugei University in Tokio (Japan) das 15. Symposium der International Association of Computer Science in Sport (IACSS) statt.
Unsere Arbeitsgruppe wurde durch Sebastian Merker vertreten, der einen Vortrag zum Einfluss von Head-Mounted Displays auf das Turnen in der virtuellen Realität hielt (Supporting Gymnastics Training with Virtual Reality: The Impact of Head-Mounted Displays).
Zudem hielt Kerstin Witte die IACSS Special Lecture über den Einsatz von Virtual Reality zur Unterstützung des motorischen Lernens und des Antizipationstrainings (Applications of Virtual Reality to Support Motor Learning and Anticipation Training).
Die Konferenz bot vielfältige Möglichkeiten zum Austausch mit internationalen Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern und trug zur Anbahnung potenzieller zukünftiger Kooperationen bei.
